DM.SYS

System Boot Sequence Complete

DENIS
MEDEIROS

FULLSTACK & GAME DEVELOPER

SCROLL_TO_EXPLORE
Denis Medeiros
UID: DEV_4592_DM
Core Identity

Professional Profile

Formado em Ciência da Computação e apaixonado por desenvolvimento de jogos, Denis construiu sua trajetória unindo base técnica sólida e prática constante. Ao longo dos últimos anos, desenvolveu diversos protótipos jogáveis, explorando mecânicas, sistemas e pipelines completos dentro da Unreal Engine.

Com forte foco em C++ e Blueprint, lógica de gameplay e integração com assets 3D criados no Blender, seu objetivo sempre foi o mesmo: transformar ideias em experiências interativas reais. Mesmo fora de grandes estúdios, acumulou conhecimento através de projetos autorais, estudos aprofundados e inúmeros cursos especializados.

Develop Experience
4+ Anos
Projects Completed
10+ Assets

CORE_SYSTEMS.exe

01

Unreal Engine 5

Blueprints, C++ API, Lumen, Nanite, Enhanced Input

02

Unreal Engine C++

Gameplay Design

03

Typescript

React, Next.js, Node.js, Tailwind CSS, Prisma

04

3D Art Pipeline

Blender Modeling, Texturing, Rigging, Animation

terminalDEBUG_CONSOLE - USER@DENIS_PORTFOLIO
# Initializing portfolio environment...
# Loading assets and project modules...
denis@portfolio:~$run skills_analysis.sh
UNREAL ENGINE ENGINE95%
C++ GAMEPLAY88%
3D MODELING (BLENDER)95%
Typescript90%
NODE.JS BACKEND82%
Nextjs78%
denis@portfolio:~$list current_status --verbose

> Status: READY_FOR_WORK

> Location: Brazil, Global Remote

> Current_Focus: Desenvolvimento Web e Gamedev Unreal Engine

> Availability: Disponível

denis@portfolio:~$

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